Na co zwracać uwagę w bajkach, grach i aplikacjach edukacyjnych?

Zgodnie z zaleceniami WHO, dzieci w wieku przedszkolnym powinny korzystać z urządzeń ekranowych wyłącznie w towarzystwie dorosłych.

Obecność opiekuna pozwala nie tylko kontrolować czas spędzany przed ekranem, ale też na bieżąco reagować na trudne lub niezrozumiałe treści, wspierać dziecko w ich interpretowaniu i wybierać materiały adekwatne do wieku i możliwości. Zwykle producenci czy dostawcy usług określają rekomendowany wiek dziecka. Ale czy to wystarczy, aby rzeczywiście zadbać o rozwój i bezpieczeństwo dziecka w świecie cyfrowym? Warto przyjrzeć się także innym aspektom – takim jak treści, sposób ich prezentacji, tempo akcji, obecność reklam czy mechanizmy nagradzania.

Aplikacje edukacyjne

  • Dopasowanie do możliwości dziecka, a nie tylko do wieku. Zadania nie powinny być zbyt proste ani zbyt trudne. W obu sytuacjach mogą obniżać motywację do podejmowania wysiłku i zniechęcać dzieci do podejmowania bardziej wymagających zadań.
  • System nagród. Choć na pierwszy rzut oka nagrody w postaci pochwały są czymś pożądanym, to zbyt duża ich liczba za wykonywanie np. łatwych zadań, osłabia wewnętrzną motywację. Dziecko może się przyzwyczaić, że każda aktywność musi być natychmiast doceniona i nie akceptować sytuacji, kiedy trzeba poczekać na efekt lub poradzić sobie z brakiem sukcesu, np. na późniejszym etapie w szkole.
  • Intensywność bodźców. Głośne dźwięki, miganie zmieniających się obrazków mogą utrudniać zrozumienie tego, co się dzieje na ekranie i obciążać układ nerwowy dziecka, który intensywnie się rozwija.
  • Reklamy. Dotyczy to szczególnie darmowych aplikacji. Dzieci mogą nie rozróżniać treści edukacyjnych od komercyjnych i ulegać manipulacji. Przerwy reklamowe niepotrzebnie wyrywają dziecko z toku działania i myślenia, i rozpraszają je. To nie sprzyja nauce i rozwojowi dziecka.
  • Konstrukcja programu. Niektóre aplikacje mają wbudowany system automatycznych przerw. Po wykonaniu określonych zadań czy określonym czasie pojawia się wówczas informacja „Czas na przerwę”. W przypadku braku takiej opcji w aplikacji dziecka, podobną funkcję może pełnić narzędzie kontroli rodzicielskiej, które umożliwia monitorowanie i zarządzanie czasem dziecka przed ekranem. Warto z tych możliwości korzystać.

Bajki

  • Tempo i dynamika akcji. Spokojne tempo i dłuższe ujęcia (bez ciągłych i szybkich cięć) sprawiają, że dziecku łatwiej jest zrozumieć to, co się dzieje na ekranie i nie przeciąża to jego uwagi.
  • Wzorce zachowań. Warto wybierać bajki, w których bohaterowie muszą na coś poczekać, radzą sobie z frustracją, ponoszą konsekwencje swoich decyzji, proszą o pomoc i rozmawiają o emocjach. W ten sposób modelują pozytywne wzorce regulacji emocji.
  • Reklamy. Zwykle są utrzymane w szybszym tempie i są głośniejsze niż bajki. Poza tym, że rozpraszają uwagę, bardzo pobudzają i wzmacniają potrzebę natychmiastowego zaspokojenia. Dlatego lepiej jest wybierać bajki wolne od przerw reklamowych.
  • Długość bajek. Ważne jest, aby w jednym krótkim, najlepiej np. 10-15 minut, odcinku bajki zamykał się wątek fabularny. To ułatwia przerwanie oglądania w naturalnym momencie. Dziecko nie musi wówczas zastanawiać się, co będzie dalej.

Gry

  • Mechanizmy nagradzania. Warto sprawdzić, jaki system nagród oferuje gra. Często służą one nie tylko wzmocnieniu dziecka, ale zatrzymaniu go jak najdłużej przy ekranie. Towarzyszą temu silne efekty dźwiękowe i wizualne, np. wybuch konfetti. Dziecko zdobywa punkty, odblokowuje kolejne poziomy, rywalizuje z innymi w rankingach. Daje to wprawdzie poczucie postępu, ale jednocześnie utrudnia przerwanie gry. Innym mechanizmem nagradzania o potencjale uzależniającym są tzw. loot boxy lub „niespodzianki” (skrzynki z losowymi nagrodami). Wówczas dziecko nie wie, na co natrafi. W przypadku młodszych dzieci lepiej więc, żeby nagrody były utrzymane w spokojnym tonie w formie obrazka czy komentarza (bez ferii dźwięków i kolorów), miały przewidywalną strukturę (bez niespodzianek, skrzynek itp.), a odblokowywanie ewentualnych poziomów było przewidywalne, wiązało się ze zwiększonym poziomem trudności i pozostało utrzymane w umiarkowanym tempie, bez nadmiaru bodźców.
  • Tempo gry i ilość bodźców. Gry o szybkim tempie, z silnymi bodźcami dźwiękowymi i natychmiastowymi reakcjami mogą przeciążać młodsze dzieci i utrudniać rozwój koncentracji oraz cierpliwości. Lepiej wybierać gry spokojniejsze, które pozwalają np. przemyśleć kolejne posunięcia i podejmować decyzję bez presji czasu i rywalizacji z innymi.
  • Treść i przekaz gry. Gry mogą prezentować różne wzorce osobowe zarówno te pozytywne, jak i negatywne. Najlepiej jest unikać gier opartych na przemocy, szybkiej rywalizacji, eliminacji przeciwników czy zdobywaniu przewagi kosztem innych. Dzieci dopiero uczą się empatii i regulacji emocji.
  • Obecność reklam lub płatnych funkcji. Wiele bezpłatnych gier zawiera reklamy oraz system mikropłatności. Oznacza to, że oferuje możliwość kupienia różnych dodatkowych opcji, np. skrócenia czasu na regenerację energii postaci, walut w grze, zwierzątek, „magicznej skrzynki” z niespodziankami itp. Dziecko może nie rozumieć, że są to elementy komercyjne, a dodatkowo są one źródłem impulsów, które zaburzają skupienie i uczą, że nagroda jest zawsze „na jedno kliknięcie”. Ma to potencjał uzależniający.
  • Możliwość ustawienia limitów. Choć wiele dostępnych gier nie ma wbudowanych limitów czasu, taką możliwość mają opiekunowie. Służą temu aplikacje kontroli rodzicielskiej czy zwykłe i ogólnodostępne narzędzia mierzące czas.

Bajki, aplikacje czy gry mogą być wartościowe dla rozwoju dziecka, ale wszystko zależy od tego, jakie treści przedstawiają, jak są zbudowane i w jaki sposób dziecko z tego korzysta. Dlatego zachęcamy do świadomego wybierania cyfrowych aktywności i towarzyszenia w tym dzieciom. Więcej: https://pierwszekroki.net/uzywanie-mediow-elektronicznych-przez-dzieci-w-wieku-przedszkolnym-najwazniejsze-zalecenia-dla-rodzicow/

Red.


Czy ten artykuł był:

Interesujący
1
Zrozumiały
1
Przydatny
1
 yasr-loader

Przeczytaj również

  1. Maria Engler, 27 grudnia 2025

    Wpływ ekranów na edukację dziecka

    Wielu rodziców obawia się długofalowych skutków korzystania przez ich dzieci z urządzeń ekranowych. Martwią się m.in. o ich wpływ na koncentrację i proces przyswajania wiedzy. Obawy te są zrozumiałe, ponieważ urządzenia ekranowe są dziś tak powszechne, że trudno byłoby uniknąć ich obecności. Co za tym idzie, celem wychowania cyfrowego nie powinno być eliminowanie ekranów, lecz […]

  2. Kaja Wybieralska, 24 listopada 2025

    Dbanie o ogród za płotem, czyli jak ćwiczyć z dzieckiem stawianie granic

    W pierwszej części tekstu na temat granic poruszyłam wątki, jak w szacunku dla dziecka stawiać granice i uczyć je robienia tego samego w Internecie. W tej części tekstu chciałabym przedstawić praktyczne przykłady, jak w codziennych sytuacjach ćwiczyć z dziećmi stawianie granic.

  3. Kaja Wybieralska, 12 listopada 2025

    Granice w Internecie – jak uczyć dziecko mówienia „nie”

    Człowiek niepotrafiący zadbać o własne granice jest jak ogród bez ogrodzenia, z którego każdy może korzystać, kiedy tylko mu się podoba.1 Jesper Juul

  4. Maria Engler, 10 października 2025

    Trudna sztuka odmawiania – jak wspierać jej rozwój u dzieci?

    Rodzice najczęściej deklarują, że chcieliby wychować dziecko, które potrafi odmawiać, bronić swojego zdania i być odporne na presję ze strony innych. Z drugiej jednak strony, kiedy dzieci już w wieku przedszkolnym lub wczesnoszkolnym trenują te umiejętności w relacjach z nimi, rodzice bywają z tego powodu niezadowoleni.